3.5.7 - Gestion des Rondes Non Jouées

Sources : Article C.04.2.B et Article 14 du Handbook FIDE

Gestion des cas particuliers : byes, absences, exemptions

Définitions

Bye : Exemption (½ point sans jouer) attribué généralement au joueur le moins bien classé d'un groupe impair

Absent : Joueur qui ne se présente pas, forfait (0 points ou défaut)

Exempt : Statut spécial, similaire au bye mais plus formel

Cas d'Étude : Tournoi 7 Joueurs, 6 Rondes

Paramètres :

DONNÉES APRÈS 3 RONDES

Résultats

Joueur R1 R2 R3 Score Notes
A Gagne Bye Gagne 2.0 -
B Perd Gagne Gagne 1.5 -
C Gagne Gagne Perd 1.5 -
D Nul Perd Nul 1.0 -
E Gagne Nul Perd 1.0 -
F Absent Gagne Absent 1.0 Absent R1 & R3
G Perd Perd Nul 0.5 -

Scores après R3

NUMÉROS D'APPARIEMENT

Règle Importante

⚠️ Les numéros d'appariement ne changent PAS après R3 (4e ronde) !

Cela signifie :

En Pratique

Si A était N°1 lors de la création des listes, A reste N°1 pour toutes les rondes

(Les N° initiaux pour cette catégorie : A=1, B=2, C=3, D=4, E=5, F=6, G=7)

GESTION DE F (ABSENT)

Situation

Score de F

F a 1.0 point (1 victoire sur 2 parties jouées)

Pour l'Appariement R4

F doit être intégré au groupe 1.0 car score = 1.0

Calcul du Buchholz pour F

Pour l'exemple : Supposons les scores finaux de tous les adversaires

Buchholz de F = score_fictif_R1 + X + score_fictif_R3

Important : Les byes/absences sont comptabilisés avec le score FINAL du joueur (pas intermédiaire) pour éviter les manipulations

APPARIEMENT R4

Niveau 1.0 (D, E, F)

Joueurs : D, E, F (3 = impair)

Historique des Rencontres :

Options d'Appariement :

Problème : D vs E s'est déjà rencontré → interdiction (critère absolu)

Choix : Option A : D vs F, E → flotte vers groupe inférieur

CAS PARTICULIERS

1. Bye Préalablement Demandé

Exemple : Tournoi 20 joueurs, 5 rondes (pair)

Demande :

Traitement :

Buchholz : Les byes sont adversaires fictifs avec score = score final du joueur

2. Abandon en Cours de Tournoi

Situation : Joueur X abandonne après R3 d'un tournoi 6 rondes

Traitement :

Cas légaux :

3. Retard Systématique

⚠️ Arbitre Note :

PROTOCOLE RÉSUMÉ

Avant Chaque Ronde

  1. Vérifier les byes demandés préalablement
  2. Vérifier les absences annoncées
  3. Créer les groupes de points avec les joueurs présents
  4. Appareiller normalement selon suisse

Après Chaque Ronde

  1. Enregistrer les résultats immédiatement
  2. Marquer les byes/absences dans la base
  3. Calculer les scores (byes = 0.5, absences = 0 ou défaut = 1)
  4. Afficher le classement provisoire

Pour les Départages

  1. Utiliser le score FINAL du joueur pour les adversaires fictifs
  2. Appliquer Buchholz puis Sonneborn-Berger
  3. Ne pas discriminer les joueurs avec byes/absences

Points Clés à Retenir