3.5.2 - Appariement Simple (Tournoi 8 joueurs, 3 rondes)

Cas d'étude : Un tournoi système suisse classique avec un nombre pair de joueurs

Ce cas montre comment fonctionnent les flotteurs et l'appariement progressif

Données Initiales

8 joueurs classés par Elo

1 : Athanase (1950 Elo) 5 : Éric (1800 Elo)
2 : Béatrice (1920 Elo) 6 : Fatou (1770 Elo)
3 : Clément (1880 Elo) 7 : Ghislain (1740 Elo)
4 : Diane (1850 Elo) 8 : Hector (1700 Elo)

Paramètres :

RONDE 1 (Tous à 0 points)

Appariement Initial

Logique : Tous au même score (0 pt) → Division en deux sous-groupes

Appariements croisant S1 et S2 dans l'ordre initial

Paire Blanc Noir N°Échiquier
1 1-Athanase 5-Éric 1
2 2-Béatrice 6-Fatou 2
3 3-Clément 7-Ghislain 3
4 4-Diane 8-Hector 4

Résultats R1 (Supposés)

Joueur Adversaire Résultat Points
1-Athanase 5-Éric Gagne 1.0
2-Béatrice 6-Fatou Gagne 1.0
3-Clément 7-Ghislain Nulle 0.5
4-Diane 8-Hector Gagne 1.0
5-Éric 1-Athanase Perd 0.0
6-Fatou 2-Béatrice Perd 0.0
7-Ghislain 3-Clément Nulle 0.5
8-Hector 4-Diane Perd 0.0
Scores après R1 :

RONDE 2

Création des Niveaux

Niveau 1 (1 pt) : Athanase, Béatrice, Diane (3 joueurs = impair)

Niveau 2 (0.5 pt) : Clément, Ghislain + 1 flotteur = 3 joueurs (impair)

Niveau 3 (0 pt) : Éric, Fatou, Hector + 1 flotteur = 4 joueurs (pair)

Processus d'Appariement

Niveau 1 - Historique des rencontres R1 :

Choix : Athanase vs Béatrice → Diane flotte vers niveau 2

Appariements R2 - Résumé

Paire Blanc Noir Niveau
1 1-Athanase 2-Béatrice 1 pt
2 3-Clément 4-Diane 0.5 pt + Flotteur
3 5-Éric 6-Fatou 0 pt
4 8-Hector 7-Ghislain 0 pt + Flotteur

RONDE 3 (Finale)

Scores après R2 (Supposés)

Appariements R3

Paire Blanc Noir Notes
1 1-Athanase 4-Diane Affrontement des 2 meilleures
2 2-Béatrice 3-Clément Niveau 1.0 pt
3 5-Éric 8-Hector Niveau 1.0 pt
4 7-Ghislain 6-Fatou Bas classement

Enseignements de ce Cas Simple