C.04.1 • Règles Fondamentales des Systèmes Suisses

FIDE Handbook - Chapter C.04.1

⏰ Périodes de Validité :
  • Jusqu'au 1er février 2026 Règles actuellement en vigueur
  • À partir du 1er février 2026 Nouvelles régles FIDE (Handbook octobre 2025)

Les contenus ci-dessous sont marqués selon leur période de validité. Cherchez les badges de couleur pour identifier quelle règle s'applique à votre contexte.

📌 Vue d'ensemble

Ce chapitre établit les principes fondamentaux qui s'appliquent à tous les systèmes suisses reconnus par la FIDE. Ces règles garantissent l'équité et la cohérence de tous les appariements conformes au réglement FIDE.

🎯 Règles Fondamentales - Comparaison des Deux Périodes

a. Nombre de Rondes Déclaré à l'Avance

Jusqu'au 31 janv. 2026

Le nombre de rondes à jouer est déclaré préalablement.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 1 : Le nombre de rondes à jouer est déclaré préalablement.

b. Un Seul Affrontement Entre Deux Participants

Jusqu'au 31 janv. 2026

Deux joueurs ne doivent pas jouer l'un contre l'autre plus d'une fois.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 2 : Deux participants ne doivent pas jouer l'un contre l'autre plus d'une fois.

c. Gestion d'un Nombre Impair de Participants

Jusqu'au 31 janv. 2026

Si le nombre de joueurs à apparier est impair, un joueur n'est pas apparié. Ce joueur reçoit un bye d'appariement : pas d'adversaire, pas de couleur et autant de points que récompensés pour une victoire, sauf si les règles du tournoi stipulent autrement.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 3 : Si le nombre de participants à apparier est impair, un participant n'est pas apparié. Ce participant reçoit un bye d'appariement : pas d'adversaire, pas de couleur, et autant de points qu'accordés pour une victoire, sauf si les règles du tournoi stipulent autrement. Le nombre de points doit être identique pour tous les byes d'appariement.

d. Restriction sur les Byes d'Appariement Multiples ⚠️ CHANGEMENT MAJEUR

Jusqu'au 31 janv. 2026

Un joueur qui a déjà reçu un bye d'appariement, ou qui a déjà marqué une victoire forfait parce que l'adversaire n'était pas à l'heure, ne doit pas recevoir le bye d'appariement.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 4 : Un participant qui a déjà reçu un bye d'appariement, ou qui a déjà marqué en une seule ronde, sans jouer, autant de points qu'accordés pour une victoire, ne doit pas recevoir le bye d'appariement.

⚠️ Changement Important : La restriction a été généralisée pour inclure tout cas où un participant marque des points sans jouer (pas seulement les forfaits). Cela empêche les exploitations techniques du système.

e. Appariement par Groupes de Points

Jusqu'au 31 janv. 2026

En général, les joueurs sont appairés à d'autres ayant le même score.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 5 : En général, les participants sont appairés à d'autres ayant le même score.

f. Équilibre des Couleurs

Jusqu'au 31 janv. 2026

Pour chaque joueur, la différence entre le nombre de Noirs et le nombre de Blancs ne doit pas être supérieure à 2 ou inférieure à -2. Chaque système peut avoir des exceptions à cette règle dans la dernière ronde d'un tournoi.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 6 : Pour chaque participant, la différence entre le nombre de rondes jouées avec les Blancs et le nombre de rondes jouées avec les Noirs ne doit pas être supérieure à 2 ou inférieure à -2. Chaque système d'appariement peut avoir des exceptions à cette règle.

📌 Changement : Suppression de l'exception explicite "dans la dernière ronde". Les systèmes définissent maintenant leurs propres exceptions.

g. Pas Trois Couleurs Identiques Consécutives

Jusqu'au 31 janv. 2026

Aucun joueur ne doit recevoir la même couleur trois fois consécutives. Chaque système peut avoir des exceptions à cette règle dans la dernière ronde d'un tournoi.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 7 : Aucun participant ne doit recevoir la même couleur trois fois consécutives. Chaque système d'appariement peut avoir des exceptions à cette règle.

📌 Changement : Suppression de l'exception explicite "dans la dernière ronde". Stricte application sauf exceptions définies par le système.

h. Préférence de Couleur

Jusqu'au 31 janv. 2026
  1. En général, un joueur est donné la couleur avec laquelle il a joué moins de parties.
  2. Si les couleurs sont déjà équilibrées, le joueur reçoit généralement la couleur qui alterne par rapport à la dernière avec laquelle il a joué.
À partir du 1er fév. 2026

Règle 8 : En général, un participant reçoit la couleur avec laquelle il a joué le moins de rondes. Si les couleurs sont déjà équilibrées, le participant reçoit généralement la couleur qui alterne par rapport à celle de sa dernière ronde.

i. Transparence des Appariements

Jusqu'au 31 janv. 2026

Les règles d'appariement doivent être suffisamment transparentes pour que la personne responsable de l'appariement puisse les expliquer.

À partir du 1er fév. 2026

Règle 9 : Les règles d'appariement doivent être suffisamment transparentes pour que la personne responsable de l'appariement puisse les expliquer.

⚠️ Points Importants

Important : Ces règles fondamentales s'appliquent à TOUS les systèmes suisses approuvés par la FIDE. Certains systèmes (comme le système hollandais) peuvent avoir des exceptions spécifiques, qui doivent être clairement documentées.
Note : Pour un système donné, tout écart à ces règles fondamentales doit être :
  • Explicitement mentionné dans la description du système
  • Justifié par la nécessité du système
  • Approuvé par le SPPC (Commission FIDE des appariements)

📚 Prochaines Étapes

Maintenant que vous comprenez les règles fondamentales, vous pouvez explorer :