3.5.10 - Flotteurs Montants et Descendants

Source : Livre de l'Arbitre FFE - Octobre 2025 (Partie 3, Chapitre 3.5)

Ce guide couvre les mécanismes des flotteurs montants et descendants selon le Handbook FIDE Articles A.4, A.9 et B

1. Définitions Fondamentales

Flotteur Descendant (FD)

Définition officielle (Article A.4.a) :

Un flotteur descendant est une personne qui reste non appariée dans son niveau de points et que l'on déplace alors dans le niveau de points suivant (inférieur).

Caractéristiques :

Flotteur Montant (FM)

Définition officielle (Article A.4.b) :

Une fois que deux personnes aux scores différents ont joué l'une contre l'autre lors d'une ronde, la personne au score le plus élevé reçoit une flèche « qui descend » (↓), celle au score le plus faible reçoit une flèche « qui monte » (↑).

Caractéristiques :

Point important : Le terme "montant" ne signifie pas que le joueur monte de groupe. C'est une notation descriptive : le joueur du groupe inférieur "monte" pour affronter plus fort.

2. Quand Apparaissent les Flotteurs Descendants ?

Situation 1 : Groupe de Points Impair

Chaque niveau d'appariement avec un nombre impair de joueurs génère un flotteur descendant.

Exemple :

Situation 2 : Impossibilité d'Appariement

Un joueur ne peut pas s'apparier avec personne du même score si :

3. Processus de Création des Flotteurs Descendants

Étapes de la cascade de flotteurs :

ÉTAPE 1 : Définir les niveaux par score Groupe 2.0 pt : 1 joueur (impair) Groupe 1.5 pt : 2 joueurs (pair) Groupe 1.0 pt : 4 joueurs (pair) Groupe 0.5 pt : 2 joueurs (pair) ÉTAPE 2 : Traiter le groupe impair (2.0 pt) → Le joueur seul = flotteur descendant → Descend au groupe 1.5 pt ÉTAPE 3 : Réévaluer groupe 1.5 pt Composé de : 2 résidents + 1 flotteur = 3 joueurs (impair) → Maintenant impair, génère un flotteur descendant ÉTAPE 4 : Sélectionner le flotteur (parmi les 3) → Celui avec D-S minimale → Descend au groupe 1.0 pt ÉTAPE 5 : Continuer jusqu'à tous les groupes pairs

4. Sélection du Flotteur Descendant : Calcul de la D-S

Formule

D-S = Score du flotteur - (Score le plus bas du niveau - 1)

Exemple Détaillé

Groupe 1.0 pt avec 3 joueurs :

Joueur Score Adversaires (R1) Calcul D-S D-S
Athanase 1.0 pt Éric (0.0 pt) 1.0 - (1.0 - 1) = 1.0 1.0
Béatrice 1.0 pt Fatou (0.0 pt) 1.0 - (1.0 - 1) = 1.0 1.0
Diane 1.0 pt Hector (0.0 pt) 1.0 - (1.0 - 1) = 1.0 1.0

Résultat : Tous égaux à 1.0 → utiliser le numéro d'appariement (plus haut numéro flotte)

Cas avec Flotteur dans le Groupe

Groupe 0.5 pt avec 2 résidents + 1 flotteur descendu de 1.0 pt :

Score le plus bas du groupe = 0.5 pt

Valeur artificielle = 0.5 - 1 = -0.5

Joueur Score Type Calcul D-S D-S
Clément 0.5 pt Résident 0.5 - (-0.5) = 1.0 1.0
Ghislain 0.5 pt Résident 0.5 - (-0.5) = 1.0 1.0
Diane 1.0 pt Flotteur 1.0 - (-0.5) = 1.5 1.5

Résultat : Clément ou Ghislain flottent (D-S = 1.0 < 1.5), pas Diane qui vient de descendre.

5. Quand Apparaissent les Flotteurs Montants ?

Les flotteurs montants apparaissent dans les niveaux hétérogènes (groupes mixtes avec joueurs de scores différents).

Exemple de processus :

  1. Flotteur du groupe 1.0 pt descend au groupe 0.5 pt
  2. Groupe 0.5 pt devient : 2 résidents + 1 flotteur = 3 (impair)
  3. On crée une paire : 1 flotteur (1.0) vs 1 résident (0.5)
    • Joueur 1.0 pt : flotteur descendant (↓)
    • Joueur 0.5 pt : flotteur montant (↑)
  4. Les 2 autres résidents s'appareillent entre eux

6. Distinction Cruciale

Type Qui ? Notation Signification
Descendant Joueur du score plus élevé dans la paire hétérogène "Descend" pour jouer plus faible
Montant Joueur du score plus faible dans la paire hétérogène "Monte" pour jouer plus fort

7. Exemple Concret : Cascades de Flotteurs

Tournoi 8 joueurs, Ronde 2

Scores après R1 :

Processus d'appariement :

Groupe 1.0 pt : 3 joueurs (impair) ├─ Athanase vs Béatrice (appariés) └─ Diane → FLOTTEUR ↓ descend au groupe 0.5 pt Groupe 0.5 pt : 2 résidents + 1 flotteur = 3 (impair) ├─ Clément vs Diane (Clément=↑, Diane=↓) └─ Ghislain → FLOTTEUR ↓ descend au groupe 0.0 pt Groupe 0.0 pt : 3 résidents + 1 flotteur = 4 (pair) ├─ Éric vs Fatou └─ Hector vs Ghislain (Hector=↑, Ghislain=↓)

Résumé des notations :

8. Critères de Qualité Associés

Critère Description Priorité
C.12 Minimiser flotteurs descendants 2 rondes de suite Élevée
C.13 Minimiser flotteurs montants 2 rondes de suite Élevée
C.14 Minimiser descendants à rondes n et n-2 Moyenne
C.15 Minimiser montants à rondes n et n-2 Moyenne
C.16 Minimiser D-S des descendants consécutifs Moyenne-basse
C.17 Minimiser D-S des montants consécutifs Moyenne-basse

9. Points Clés à Retenir

10. Ressources Supplémentaires